温瑞安早期的《神州奇侠》,在写作技法和创作能力上,确实还带有一些稚嫩的痕迹。放在整个武侠体系中来看,除了“金古梁温”之外,还有王度庐(《卧虎藏龙》作者)、柳残阳(如来神掌系列)、黄易(《寻秦记》《翻云覆雨》),以及不完全属于武侠范畴的还珠楼主(《蜀山剑侠》系列)等一众大家,也都各有千秋。
如果把《神州奇侠》与这些人的代表作相比,无论在结构、人物、还是艺术完成度上,它都还有一定距离。
整部《神州奇侠》最大的问题有几个:
第一,主线推进方式过于简单。
整个系列从开头到结尾,几乎都是典型的“打Boss升级”模式,像极了漫画或游戏:一个阶段一个敌人,一场战斗一个台阶。线性叙事使得情节缺乏深度,也限制了人物之间的关系层次。
第二,群像调度能力薄弱。
当场上人物较多时,温瑞安常常难以统筹,容易出现“某两人对话数页,其他人仿佛隐身”的情况。这种调度问题在他的多部作品中都存在。相比之下,比如金庸在《天龙八部》中无论在战斗还是剧情推进中,都能让众多角色各有分工、彼此衔接,甚至一个配角也能发挥关键作用,形成完整的“名场面”。
第三,人物功能化明显。
《神州奇侠》中的许多配角,更像是剧情的推进器或经验值道具。一些角色出场不久就“完成任务”,没有成长,也很少留下印象。删去某些人物,甚至不会对后续情节造成影响。
第四,感情线相对薄弱。
作为主角的萧秋水,与女主角唐方的感情发展几乎没有太多描写。直到《大侠传奇》唐方才真正出场,有些仓促。而在过程中,反而是赵师容这样的配角更具存在感。其他情感线大多悲剧,几乎没有正向展开。
第五,人物成长设定缺乏逻辑铺垫。
从被反派强喂无极仙丹开始,萧秋水一路靠各种“外挂式”神功飞升:少林、武当传功,继而又习得“忘情天书”“少武真经”……每一次提升都缺乏铺垫,动机不明,设定极限飙升到近乎修真水准,破坏了武侠体系的基本逻辑。
尽管问题不少,我还是很喜欢这部作品。
主要是因为它有侠气,有少年气,有理想主义。
温瑞安生于1954年,写《神州奇侠》时正值二十出头。他笔下的萧秋水,“为一首诗奔千里,为一只小狗怒怼狮公虎婆”,浑身带着那个时代年轻人的冲劲与浪漫。
相比他后期风格愈发阴郁、沉重的作品而言,《神州奇侠》是难得的清亮之作。后来温书中那种压抑、毁灭、黑暗的气质几乎成为主旋律,尤其是后期创作,越来越自由、越来越不顾读者感受,甚至出现了部分情节明显偏离伦理,令人生理性不适。《神州奇侠》尚未被这些元素侵蚀,仍保持着一种理想主义的温度。
值得一提的是,他对人名、功法名的命名极具才情:
萧秋水、李沉舟、赵师容、柳随风、燕狂徒……光是名字就自带气质。
“忘情天书”“双翅一杀”“十九神魔”……也都极具画面感与美感。温瑞安的诗人底色,在命名上体现得淋漓尽致。
可以说,《神州奇侠》未必是温瑞安最成熟的作品,但它是他最清新、最富诗意和热血的江湖。
虽然这部作品从结构到细节都算不上完美,甚至存在不少明显问题,但它独有的气质和真诚感,却始终打动我。那是一个还未被“黑暗风”完全侵蚀的江湖,是少年的江湖。